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14 feb 2013

thatgamecompany estuvo al borde de la quiebra durante el desarrollo de Journey

Jenova Chen, director de thatgamecompany, ha declarado que mientras se encontraban trabajando en Journey tuvieron que soportar unas condiciones económicas muy adversas, que estuvieron a punto de llevar a la quiebra a este pequeño estudio. Sony Computer Entertainment financió este proyecto durante dos años, pero al final de este periodo el desarrollo de Journey aún no había llegado a su final. Las razones que dan es que aún no estaban del todo convencidos con el impacto emocional que podían crear en los jugadores. Por tanto, Sony Computer Entertainment accedió a financiar el proyecto durante un año más, pero ni con esas pudieron finiquitar el desarrollo de Journey, y justo en ese momento fue cuando estuvieron cerca de la bancarrota, pues la situación económica no daba ni para pagar el sueldo a los trabajadores mientras seguían trabajando. Por fortuna, todo acabó alegremente, pues es de sobra conocido el éxito que ha cosechado este título, incluyendo premios y el honor de ser el videojuego más vendido de todo el catálogo de PlayStation Network. Destacar también que este videojuego se ha llevado ocho de los premios repartidos en el DICE 2013, incluyendo el de Mejor Juego del año pasado.


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